チーム編成

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属性

火属性属性に強く、属性に弱い)
水属性属性に強く、属性に弱い)
木属性属性に強く、属性に弱い)
光属性属性に強く、属性に弱い)
闇属性属性に強く、属性に弱い)
の5属性で成り立っている。
同じ属性のキャラを多く入れるほど、その属性のブロックダメージ(パズルを消した時のダメージ)は高まりますが、使いこなすのが難しくなります。パズルが得意でない人は多属性パーティから始めることをおすすめします。
 
凸の進んだ星5騎士で5属性を埋める事が出来れば理想的ですが、最初は無理なので低レアで足りない属性を埋めていきましょう。
星5騎士が5人いる場合、少しの属性欠け程度なら性能の差でどうにか出来ますので、星5を優先しても大丈夫です。
 
ブルーノとマリアの育成ミッションをやる場合、最終的に二人のレベルを60まで上げる必要があるため、最初の火と闇はこの2人でもいいと思います。
どちらも星3内ではかなり優秀な方です。
 
星4騎士育成ミッション(カリアン補給)がかなり厳しい内容なので、各属性の星4騎士を複数育てるのもありです。
現状で判断する限りは、無課金だと星5騎士より星4騎士を優先した方がいいかもしれません。

5属性チーム

安定を重視した型。初心者はここから始めよう。
欠けた属性色ばかり来る下振れを気にせずに済みストレスフリー。
アリーナ決勝の様な、やり直し不可の大事な一発勝負で下振れ負けを体験すれば、君も5属性教だ!
戦闘開始時の盤面色が固定されているステージも多いため対応力が高い。
最大の欠点は5属性でバランス良くキャラを揃える事が難しいところ。
低レアで埋めても構わない初心者と、いくらでも揃えられる廃課金者におすすめの構成。

4属性チーム

パズル名人曰く「捨てる色が一つ、主力となる色が一つ決まっている事でパズルの組み方がはっきりする。これにより5属性を超える効率を出せるようになる」とのことだがぼくにはよくわからない。

 

属性染め(1~4属性)

ギルドレイド等の属性固定敵1体だけ、というような状況は弱点属性で染めた方が有利。
クリスティナ・フォクシー・ニアを擁する火水光属性で特に有効な型。
木と闇はメリットが薄い。
ブロックダメージは同属性キャラが多いほど威力が上がるため、ブロックダメージがメイン火力となる上記3人を主力にするのであれば、採用理由になる。
逆に言うと上記3人は、5属性チームでは本来の実力を発揮しにくい。
 
パズル型騎士のスキルで発生したブロックダメージは、敵のマナを貯めないメリットと、味方のマナが貯まらないデメリットがある。
特に、水ブロック全弾発射のフォクシーは盤面の水ブロック数が一気に少なくなりやすい。
水属性で染めていると、暫くのターン水属性のマナを集めにくくなり息切れしやすい。
クリスティナは他属性ブロックごと盤面の大半を吹き飛ばせるため、盤面中の属性比率はそこまで偏らない。
 
単純に手持ちで限界突破(凸)が進んでいる騎士を選んだ結果、属性染めとなる事も多いでしょう。
多少の性能差は、レベル(ステータス)差で覆るので、無課金なら凸で判断したほうが良いかもしれません。

騎士タイプ

攻撃型・防御型・支援型・パズル型の4種類が存在していますが、属性ほど重視はしなくても大丈夫です。
攻撃型に偏ればその分早く終わり回復が不要になったり、攻撃型がいなくても防御と支援で耐久戦法が出来たり、と問題ありません。
ただ、挑発持ちの防御型だけは被らないようにした方が良いでしょう。
 
スイッチ挑発も強い事がわかってきたので挑発被りも大丈夫そうです。
メインストーリーで回復キャラ無しは途中からちょっと無理になってきました。
 
育成素材は騎士タイプ毎に異なるため、育成面で考えれば騎士タイプはバラバラの方が育てやすいです。

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